Дорога мертвеца, Павел Корнев все книги

Дорога мертвеца

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд6 Звезд7 Звезд8 Звезд9 Звезд10 Звезд (58 оценок, среднее: 8,50 из 10)
Загрузка...
Дорога мертвеца, Павел Корнев все книги
  • Количество книг: 6
  • Годы написания: 2018 — 2020
  • Статус цикла: 🗸 Цикл завершён

Описание:

Ожидавший под домашним арестом начала суда сотрудник банка готовился свидетельствовать против руководства, и это стало причиной всех его последующих неприятностей. Попав в виртуальности в хакерскую ловушку, геймер оказался заперт в ходячем зомби. Единственным шансом заполучить заветную кнопку выхода был легендарный свиток Возрождения. Пытаясь отыскать уникальный артефакт, Джон спасался от игроков, решивших заработать деньги на смерти живого человека. Парень рос в уровнях сразу по двум классам, что давало ему надежду когда-нибудь выбраться в свое настоящее тело.

ДОРОГА МЕРТВЕЦА все книги по порядку

  1. Мертвый вор (2018)
    Дорога мертвеца 1. Мертвый вор, Павел Корнев

    Виртуальные миры – территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, сражаться и развивать персонажа, а самое главное – отвлечься от забот и проблем повседневности.
    Но игра остаётся игрой только пока из неё можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточён в тело ходячего мертвеца – медлительного и неловкого, обречённого раз за разом погибать от рук других игроков.
    И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни – добыть легендарный свиток Возрождения, но для этого придётся превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти. И кто бы только знал, каково это – прокачивать мёртвого жулика…

  2. Царство мертвых (2018)
    Дорога мертвеца 2. Царство мертвых, Павел Корнев

    Что может быть хуже, чем застрять в виртуальном мире? Я рассчитывал немного расслабиться, а вместо этого оказался заперт в мёртвом теле своего игрового персонажа. И теперь единственная возможность спастись – заполучить легендарный свиток Возрождения. Только вот шансы на успех не слишком высоки. Ведь я – нежить, а значит – вне закона. Друзей нет, одни лишь временные союзники, а врагов – хоть отбавляй. И враги своего не упустят…
    Мёртвому палачу-экзекутору придётся пройтись по самому краю, и лишь поддержка спутников поможет удержаться от падения в бездну. Но все ли они те, за кого себя выдают? Ведь в игре нет ничего проще, чем натянуть чужую личину…

  3. Свита Мертвеца (2018)
    Дорога мертвеца 3. Свита Мертвеца, Павел Корнев

    Игра Джона Доу продолжается! Вместе с верными напарниками Изабеллой, Нео и Хоасом он продолжает прокачивать свой уровень, мечтая добраться до свитка Возрождения.
    После очередных нелегких боев герой теряет умение «Почти как живой» и меняет ипостась. Теперь он не обычная нежить, а древний лич! А значит, отныне Джонни всегда придется носить маску, чтобы выглядеть, как обычный человек.
    Но это не самое главное. В дополнение к умению управлять нежитью главный герой получил власть над живыми людьми. Теперь он может пользоваться поддержкой вассалов, понемногу вытягивая из них энергию и здоровье. А еще в его власти сжирать души своих рабов, превращая их в нежить и тем самым становясь быстрее и сильнее…

  4. Костяной дракон (2019)
    Дорога мертвеца 4. Костяной дракон, Павел Корнев

    Если застрял в мёртвом теле игрового персонажа и виной тому не случайный сбой, а ловушка, предназначенная специально для тебя, то выбраться из виртуальной реальности в обычный мир поможет лишь чудо. Ну или железная воля, нацеленность на результат и поддержка то ли временных союзников, то ли настоящих друзей. Попробуй отличи одних от других, когда для окружающих происходящее только игра и не более того.
    Но преодолеть технические сложности и вырвать сознание из игры – только половина дела. Иной раз юридические обязательства держат куда крепче самых прочных кандалов. Я собирался как-то устраивать свою жизнь в нормальной реальности, а вместо этого вынужден снова погрузиться в виртуальность, на этот раз – в качестве подопытной крысы.
    Временно стать Джоном Доу? Хм… ну что тут может пойти не так?

  5. Поводырь мёртвых (2020)
    Дорога мертвеца 5. Поводырь мёртвых, Павел Корнев

    Умереть в виртуальном мире – хорошего мало, но несравненно хуже подставиться под пулю в неумолимой реальности. Едва ли при столь паршивом раскладе спасение от гибели в обмен на ответную услугу в цифровой вселенной покажется такой уж сомнительной сделкой. Игра – это всего лишь игра. Вот только игры, затеянные спецслужбами, проходят по несравненно более жёстким правилам, и отсутствие выбора служит плохим оправданием тем, кто угодил в жернова подковёрных интриг.
    Впрочем, выбора у меня и в самом деле не было, а плата за спасение не показалась чрезмерной. Войти в игру, стать некромантом, сбросить с хвоста охотников на малефиков, пройти отсев, найти человека. Кого? Как? Зачем? Неправильные вопросы. Задать следовало совсем другой: почему – я? Почему именно Джон Доу?

  6. Губитель живых (2020)
    Дорога мертвеца 6. Губитель живых, Павел Корнев

    В виртуальности всё не по-настоящему. Ненастоящие орки не взаправду сражаются с ничуть не более реальными эльфами, жрецы понарошку накладывают благословения, а маги поражают врагов цифровыми иллюзиями боевых чар. Но любая игра – лишь часть чего-то несравненно большего, а люди всегда остаются людьми. Они непременно отыщут возможность извлечь выгоду или причинить вред, пусть даже для кого-то всё и закончится реальными потерями или смертью окончательной и бесповоротной.

ПАВЕЛ КОРНЕВ все книги


Posted in LitRPG, LitRPG (Завершен), LitRPG RUS, LitRPG RUS (Завершен), Боевое фэнтези, Боевое фэнтези (Завершен), Боевое фэнтези RUS, Боевое фэнтези RUS (Завершен), Жанр, Жанр (Завершенно), Жанр RUS, Жанр RUS (Завершен), ЛитРПГ, ЛитРПГ, ЛитРПГ (Завершен), ЛитРПГ RUS (Завершен), Фэнтези, Фэнтези (Завершено), Фэнтези RUS, Фэнтези RUS (Завершено) and tagged , , , , , , , , .

2 Comments

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *