- Автор: Ник Перумов
- Жанр: Классическое фэнтези, Боевое фэнтези
- Цикл:Хранитель Мечей
- Количество книг: 12
- Годы написания: 1998 — 2006
- Статус цикла: 🗸 Цикл завершён
————————————- Continue reading
————————————- Continue reading
————————————- Continue reading
————————————- Continue reading
Аннотация пишется!!!Continue reading
————————————- Continue reading
————————————- Continue reading
Истории, частично связанные с основной линией богов Хедина и Ракота, частично нет.Continue reading
Альтернативная история. Россия 1908 года, где, однако, до сих пор правит государь император Александр Третий. Однако она оказывается на перекрестке времён, где встречаются люди из самых разных эпох, одержимые собственными идеями, что хорошо и что плохо…Continue reading
Аннотация пишется!!!Continue reading
Книги, с которых всё началось. «Свободное продолжение „Властелина Колец“», да-да.
Аннотация пишется!!!Continue reading
Аннотация пишется!!!Continue reading
Аннотация пишется!!!Continue reading
В привычном мире тайно живет сообщество существ, владеющих магией. Для контроля темных Иных был создан «Ночной Дозор», за светлыми надзирали сотрудники «Дневного Дозора». Однажды аналитика Антона Городецкого перевели на оперативную работу. В душе он часто не одобрял приказы собственного руководства, старавшегося любым способом превзойти «коллег» из конкурирующего отряда. Вскоре решение мужчины спасло жизнь девушке – потенциальной Великой Светлой Волшебнице, которая стала впоследствии его женой. Темные же различными методами пытались сместить равновесие между Силами.Continue reading
Главный герой, Валера Швецов профессиональный историк, работающий в одном из архивов Москвы, ввязаться в авантюру и отправиться со своими бывшими одноклассниками на раскопки кладов. В ходе раскопок он заблудился и набрел на ведьму проводящею обряд. В результате этого события Валерий стал хранителем кладов и слугой Великого полоза. Теперь он может видеть клады и вхож в «Мир ночи» в котором кроме него еще существуют ведьмаки, маги и ведьмы, с одной из которых ему теперь и предстоит выполнение задания Великого полоза, на которое он дал ограниченное время. Второй цикл по «Миру Ночи». Continue reading
После изобретения особых линз человечество узнало, что вокруг него существует магия. Через полвека люди привыкли к волшебству, ставшему частью обыденной жизни. Преступления, совершаемые с помощью темных чар, находились под запретом, поэтому 17-летний Александр Думский, активно практикующий эти умения, был осужден на сотни лет заключения. Спустя четыре года парня выпустили досрочно, так как его навыки понадобились спецслужбам. Алексу пришлось быстро соображать, как отдать долг преступному Синдикату, оплатить громадные штрафы от города и заработать на жизнь.Continue reading
Цикл рассказывает про приключение журналиста в современной онлайн игре полного погружения «Файролл» и не только в игре. На данный момент (10.01.2021) цикл насчитывает уже 17 книг и пока завершения не видно. Журналист Харитон Никифоров получает задание редакции написать статью про онлайн игру «Файролл», в ходе игры Харитон случайно получает уникальный квест завязанный на возрождение богов. В успешном исходе данного квеста очень заинтересованы владельцы игры, компания «Радеон», так что теперь придется главному герою работать на новых работодателей.Continue reading
Обанкротившаяся фирма оставила 24-летнего Ростислава без работы и возможности оплатить любимую виртуальную игру. Согласившись помочь знакомому с редким заданием, молодой человек создал другого персонажа и вернулся в Вальдиру. Случайность привела к тому, что в руки геймера попало уникальное заклинание, которое запускало грандиозный ивент и снимало завесу с нового континента. Личность Великого Навигатора была неизвестна окружающим, так как Росгард, не желая оказаться в роли марионетки богатых кланов, попросил администрацию временно не раскрывать свое инкогнито.Continue reading
Тайный город один из самых популярных Российский циклов в жанре Городского фэнтези. В нем рассказывается про другую, тайную Москву, скрытую от глаза обычного человека (чела), про Москву в которой укрылись разнообразные древние расы, проигравшие в свое время войну за господство над миром. По циклу снят сериал, состоящий из двух сезонов и сделана онлайн игра. Цикл постоянно пополняется новыми книгами, как за авторством Панова Вадима, так и написанными другими авторами. Continue reading
После мирового энергетического кризиса появились Анклавы — независимые территории, где транснациональные корпорации ведут свои дела независимо от государств, делаются огромные деньги, почти каждый день происходят атаки ломщиков и просто место, где живут люди. И не только люди — там есть храмовники Мутабор, и те, кто пришли к нам из давно забытых Традиций. Но мир не стоит на месте — он движется и развивается — появляются новые технологии, новые болезни и сетевые вирусы, уходят старые Традиции.. И на их месте просто не могут не появиться новые. Continue reading
Онлайн игрока, а за одно и организатора структуры подпольных ставок на онлайн турниры правительство поймало на горячем. После герою было предложнно на выбор тюрьма или участвие в загадочной игре, оставленной после первого контакта с инопланетной цивилизацией. Цели этой игры туманны, сервера находятся неизвестно где. Но эта игра набирает обороты, затягивая всё большее количество людей, и вскоре трудно уже становится не замечать, что игровые события напрямую влияют на нашу реальность. И не только нашу. А время отведенное земле на защиту от космического вторжение, заканчивается…Continue reading
Обычному беспризорнику повезло, вместо возможной смерти от рук бандитов или голода, он попадает в кровное рабство к магу крови. Который его вместе с другими ребятами отправляет его в школу магии, расположенную в никому неизвестный Вороний замок. Теперь ему под фальшивой личиной третьего сына барона лесных краев, придется постигать науку магии, а заодно и шпионить за своим наставником по кличке «Ворон».
Этот цикл не любовный роман, не «ми-ми-ми» ни разу. Здесь нет наставников-вампиров с благородной бледностью, нет трогательных героинь. Зато крови и всего такого хватает.Continue reading
В результате эксперементного вживления в себя нейросети, детдомовец-инвалид, перенеся в сознание только что родившегося принца, живущего в другом мире, мире магии. Получив сведения об уникальных боевых техниках, завязанных на энергиях организма, Хаджар решил овладеть ими. Дворцовый переворот не дал возможности наследнику престола реализовать себя, превратив его в безногого калеку. Пройдя через десятилетие тяжелейшего существования, он встретился с плененным драконом, который переродил юношу, поместив в него собственное сердце, но взяв с него слово выполнить взятое на себя обязательства.Continue reading
Был герой войны, а сейчас кто? Жалкий заключённый, стоящий перед выбором между смертной казнью и ссылкой на безжалостную планету-полигон Рапсодию. В таком положении оказался главный герой книги — Алтай.
На Рапсодии творится настоящий хаос: на руинах сражаются люди, повреждённые биомеханизмы и бесконтрольные боевые машины. Человеческая жизнь тут стоит немного, только лишь виртуального опыта, получаемого за убийство соперника. Он на полигоне вроде валюты, за которую можно купить оружие броню и импланты.
Бывший ветеран избирает путь гладиатора на арене. Дабы заработать себе славу, а вместе с ней добиться десятого уровня опыта, позволяющего попасть в безопасную зону.
Подогревает интерес то, что за всем этим наблюдает многомиллионная аудитория, благосклонность которой может многое изменить.Continue reading
Непросто сохранить разум, очнувшись без воспоминаний о прошлом, с пришитыми к телу чужими конечностями и выбитым на груди номером. Оказавшись среди созданий, трудящихся ради поддержания своего жалкого существования, мужчина не сдался и захотел изменить ситуацию. Дав себе имя Оди, он начал изучать отвечающую за контроль и безопасность Систему, чтобы воспользоваться ее недочетами. Собрав группу, работник №11 решил дойти до более благополучных мест обитания. Сражаясь за собственное будущее, гоблин восстановил события прежней жизни и узнал, почему так странен окружающий мир.Continue reading
За десятилетия, прошедшие с начала ядерной войны, люди наладили быт в метрополитене, некогда спасшем их жизни. Станции превратились в мини-полисы, возглавляемые воинственными хозяевами. Живущий на ВДНХ Артем не подозревал, что его судьба сильно изменится. Когда он понял, что у человечества есть шанс улучшить свое существование, то решился отправиться в непростое путешествие. Проходя через тяжелые испытания, парень все больше разочаровывался в жителях подземелья. Открывшаяся ему истина показала – ситуация с метро очень отличается от общепризнанной трактовки реальности. Continue reading
Вернувшись однажды домой, 26-летний менеджер обнаружил, что его квартира и собака принадлежат чужой женщине. Вскоре Кирилл понял – что-то уничтожает любое упоминание о нем. Когда молодого человека позабыли знакомые и прекратили замечать окружающие, ему передали странные инструкции. Так парень стал межмировым таможенником, живущим в водонапорной башне. Все функционалы были привязаны к своей деятельности, поэтому он оказался ограничен в передвижениях. Открыв двери в другие измерения, Кирилл узнал, что не все рады существующей системе, и начал сотрудничать с повстанцами.Continue reading
У потерявшего все конечности прапорщика наземных роботизированных систем, остался единсвенный шанс на достойную жизнь, это виртуальная игра с полным погружением и 100% передачей чувствиительности. Только там у него есть возможность заработать достатоно денег на востоновление конечностей. В итоге вокруг главного героя собирается команда таких же отчаянных героев, состоящая из маньяка приговорённого к смерти, безработного медицинского техника, где у каждого своя цель, но идти реализации своих целей они решают вместе.Continue reading
Глава княжеского рода отправил своего сына-младенца в приют, чтобы развить дар старшей дочери. Когда у шестилетнего ребенка проявились способности, ему встретился человек, объяснивший странности, возникшие в детском организме. Услышав истину, юный одаренный решил стать императором и начал готовиться к этой цели. Вынужденному простолюдину было непросто бороться за собственную честь с отпрысками аристократов, но шаг за шагом он пробивался сквозь любые барьеры. Не простив отца и клан, Максим самостоятельно познавал наследие предков, чтобы выполнить необдуманное обещание.Continue reading
Роману профессиональному онлайн игроку в космические игры, приходиться покинуть свою постоянную игру приносившею ему основной заработок. В поисках возможности заработать герой подписывает контракт с непонятной полугосударственной структурой, по которому ему предстоит управлять космическим флотом в самой современной онлайн игре «Защита периметра». По условиям контракта игрок не может покинуть игру на протяжение всей длительности контракта, в задачи Романа входит продержаться в игре полгода. Для этого ему придется окунуться в головоломные интриги галактической Империи, разобраться, где свои, где «чужие», и научиться играть по собственным правилам….Continue reading
Цикл «Путь шамана» входит в число первых русскоязычных циклов ЛитРПГ, на ровне с такими циклами как «Господство клана Неспящих» (2012 г) и «Играть чтобы жить» (2013 г).
Цикл повествует о приключениях Дмитрия Шахана на просторах виртуальной онлайн игры «Барлиона», наполненным приключениями, битвами, монстрами и конечно же другими игроками. Главного героя неправомерно приговаривают к отбыванию наказания за несовершенное преступления на рудниках Барлионы со стопроцентными включенными ощущениями боли, да еще и наделяют совсем непопулярным классом ювелир. Теперь игроку предстоит выжить и разобраться в том, кто и зачем его так подставил.Continue reading
Действие сюжета разворачивается в вымышленном мире, где даже маленькие детишки обладают минимальными магическими навыками. Кроме того, эту реальность населяют самые настоящие вампиры, чьи непростые взаимоотношения ничем не отличаются от жизни простых смертных. В основе повествования – Академия Волшебства, расположенная в местной столице, где юные ученики постигают азы чародейства. Временами их ждут опасные испытания и враги, ведь и здесь бушуют нешуточные страсти. Жизнь молодых магов будет наполнена различными приключениями, которые никого не оставят равнодушным.Continue reading
События цикла развиваются на планете земля спустя тысячелетия после ядерной катастрофы, планета погрузилась во времена меча и магии. На политической карте мира есть пять людских государств, степи где правят Орки, жаркие пески, населенные к’Зирдами и загадочные Некросы с Эльфами. В жарких песках происходит сильнейшие за тысячелетие перенаселение к’Зирдов и скоро их войны вырвутся за границы своей территории и пойдут войной на королевства людей и орков. Главный герой человеческий маг, волею судьбы выращенный благородными орками, именно ему предстоит объединить королевства Людей и Орков. Continue reading
Действия цикла разворачиваются в постаколиптическом меро Санкт Петербурга. Однажды увидев горящий маяк Кронштадта, глава общины решил отправить туда отряд под руководством опытного проводника. Таран заявил, что его будет сопровождать мальчик Глеб, помогавший учителю во время приступов болезни. Впереди группу ожидают тяжелые испытания, которые им придется преодолеть. Первая и вторая книга цикла стали победителями премии «Лучшая книга „Вселенной“-2010 и 2011го года» Continue reading
Важнейшая миссия Великого Навигатора успешно завершилась, и Росгард создал первый клан на новом континенте. «Герои Крайних Рубежей» объединили игроков, которых интересовали не деньги, а увлекательные и яркие приключения. Неожиданно открытие Зар’граада привело к нарушению политического равновесия в Вальдире, что вылилось в массовые войны. Небесные покровители вступались за свою паству и пытались уничтожить молодых конкурентов. Для защиты любимой виртуальной дочки божественных кровей Ростислав был готов спуститься в мир мертвых и дойти до ужасающего Тантариалла.
Прямое продолжение цикла»Господство клана Неспящих».Continue reading
Удачно проникнув в офис бизнес-центра, Стас Князев попался полиции во время ухода с охраняемой территории. Любитель высотного экстрима неприятно удивился, поняв, что этой задачей проверяли его способности. Согласившись присоединиться к группе «Стальные псы» ради модема эйдетической реальности, молодой человек осуществил мечту поучаствовать в новой виртуальной игре. Вскоре бывший студент юрфака осознал – его ожидания не оправдались из-за излишне жестокого геймплея «Артара». Развивать в качестве персонажа боевого монаха оказалось еще более непросто, чем думал Мангуст. Continue reading
Прямое продолжение цикла «Низший» о приключениях гоблина Оди. Перед прочтением рекомендуется прочитать цикл «Низший», иначе многое будет не понятно и будет не так интересно читать.
В новом цикле Оди попадает в постаколиптическую планету со всеми ее разрушенными городами и джунглями, пустынями, где живут различные племена, бродят чудовищные животные и за всем этим пытается следить система, она же «Мать».Continue reading
Вот уже почти 10 веков, как человечество покинуло свой родной, изначальный мир, переселившись на несколько освоенных им планет. Возник новый мир, получивший название — Герметикон. И после нескольких исторических эпох большинство планет были поделены на дарства, правили которыми дары — выходцы из местной знати, элиты.
Один из главных героев Помпилио Чезаре Фаха дер Даген Тур — брат дара. Личность незаурядная. Известный на весь Герметикон путешественник. Адиген — представитель знати. Командор Астрологического флота. И бамбадао — воин, познавший все секреты Высокого искусства достижения цели.Continue reading
Тело Главного героя после аварии томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения «Нории». Странный баг, закравшаяся в один из блоков виртуальной капсулы, обернулась заблокированным интерфейсом и неожиданными багами в системе. После чего последовало далеко не случайное стечение обстоятельств, нарушение высшим искином всех правил игры, и вот теперь Крэйбен стал неписем для игроков и рабом самой могущественной гильдии убийц среди неписей…»Continue reading
В мире, где технологии отошли на второй план, магия — обычное дело, а власть над миром тут давно захватили Высшие расы. Вместо ружий здесь посохи, а вместо пресловутых средств связи — чарофоны.
История этого мира начинается с загадочного события — Падения Корабля.
Частному детективу Лансу ван дер Тооту поручают крупное дело. Он должен расследовать исчезновение девушки, якобы сбежавшей из дома. На этот момент Ланс даже не догадывается, что его начнут преследовать все, начиная с Эльфийской безопасности и заканчивая Красными ангелами. Водоворот событий затягивает его. Удастся ли Лансу распутать дело? И чем обернётся его расследование? Continue reading
Первый цикл из серии романов и циклов написанный по авторскому миру Андрея Васильева «Мир Ночи». Цикл рассказывает про обычного московского банковского клерка, случайно получившего ведьмачью силу умирающего ведьмака. С этого момента жизнь Александра Смолина изменилась полностью, он узнал про то что в нашем мире, на ровне с людьми существуют ведьмы и ведьмаки, русалки, лешие, домовые и государственные органы, контролирующие их жизнь в нашем мире. Теперь ему предстоит стать одним из членов этого мира, «Мира Ночи».Continue reading
Бригадному генералу Дину предстоит порталом отправиться отправиться в соседнею цивилизацию людей, правда более отсталую и находящуюся в миллионах световых лет. Данная цивилизация ведет войну за существование, задачей генерала является достижение договорённости о обоюдной военной помощи, так как его империя людей постепенно проигрывает свою войну. В данном союзе руководство империи видит единственный шанс на выживание обоих империй людей.Continue reading
Вмешательство извне в судьбу человечества не может быть благоприятным фактором как для Земли, так и для ее обитателей. Появление на планете шести Визитеров, являющихся полными копиями реальных людей, принесло угрозу дальнейшему развитию жизни. Почти каждый из них смог договориться со своим прототипом о сотрудничестве, чтобы одержать победу в схватке за будущее могущество. Оригиналам предстоит понять, стоит ли помогать необычным лже-близнецам, которые готовы пойти даже на убийства, лишь бы достигнуть собственной цели.Continue reading
Главный герой соглашается на работу в неизвестную корпорацию, в которой придется работать без праздников и выходных по восемь часов и более, без оплаты, с призрачным шансом на оплату в случае успеха в игре. Играть ему предстоит за очень непопулярную расу, гоблина травника, с целью повысить ее привлекательность в глазах обычных игроков.Continue reading
Придя в себя в общежитии, молодой человек вдруг осознал, что у него амнезия. Повреждения коленных суставов усугубляли положение беспамятного. Погибнув из-за нападения монстра, парень вновь очнулся на студенческой койке, и ему пришлось обратить внимание на счетчик, показывающий уменьшающееся число жизней. Получив крохи информации о происходящем, он выяснил, что очутился в мире, населенном мутировавшими каннибалами. Система подарила искалеченному попаданцу читерский бонус, помогавший выживать среди зараженных. Рокки оставалось только вернуть утерянные воспоминания.
В книге использованы элементы мироустройства вселенной S-T-I-K-S.Continue reading
Популярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Теперь «Мир Аркона» его мир, поскольку в том мире он мертв, а в этом мире он должен выполнить пророчество, невыполнение которого может привести к окончательной смерти.Continue reading
Из-за внезапной и странной войны территория Российской Федерации раздробилась. Спустя пару десятилетий вокруг столицы образовалась империя, ограниченная отравленной Волгой. Решение правителя вернуть утерянные земли привело к исчезновению экспедиции, пересекшей реку по мосту возле Ярославского поста. Егор и Мишель, пережившие последовавшую затем чудовищную бойню, оказались единственными носителями пугающей истины о том, что случилось с ушедшими. Пытаясь передать важные данные в центр, они вскоре поняли, что никто не желал ничего знать о беде, угрожающей Москве.Continue reading
Задача Вратарей – связывать между собой миры цепью порталов. Быть членом Братства очень почетно, но цена за вхождение в него непомерна. Потеряв свои воспоминания, люди начинали превращаться в механизмы, выполняющие лишь обозначенные руководством цели. Если в послушнике не угасло до конца собственное я, то это считалось неустранимым дефектом. Когда появился очередной любознательный кандидат, Главный не стал его отсеивать, желая вырастить особое поколение служителей. Дальнейшее показало ошибочность такого решения, так как новичок обладал слишком независимым характером. Continue reading
Аннотация пишется!!!Continue reading
Сборник рассказов Вадима Панова в трех книгах, рассказы не всегда связаны между собой, но объединённый одной локацией, Москва. В рассказах описывается другая Москва, скрытая от глаз обычного обывателя, в которой живут различные мистические существа: ведьмы, оборотни, джины и колдуны.Continue reading
Геофизик с буровой вышки собирался провести вечер с девушкой, но все сорвалось из-за случайности. Заглохшая машина стала причиной того, что Игорь очутился в мире, где водились зомби. Чудом уцелев, 28-летний молодой человек повстречал местного обитателя, рассказавшего будущему крестнику об особенностях Улья. Получив прозвище Карат, парень узнал о переносе территорий из разных Вселенных и перезагружаемых кластерах. Удача позволила ему обрести редкий дар, увеличивавший процент выживаемости. Каждый день новичок балансировал на лезвии судьбы, избегая объятий смерти.Continue reading
Прогресс человечества так велик, что учёные совершают немыслимое открытие, найдя проход в совершенно иной мир. В нём нет мыслящих существ, но зато есть почти земной климат с богатой флорой и фауной. Люди потихоньку колонизируют его, формируя собственное отдельное общество.
Вот и бывший «афганец» Андрей Ярцев намерен освоиться в новой реальности. Процветающий бизнес привлекает внимание завистников, и теперь перед мужчиной стоит нелёгкий выбор: или разобраться с неприятелем, либо добиться успеха на стороне. Герой выбирает второй вариант, даже не подозревая, какие приключения ждут его впереди.Continue reading
Алексей просыпается в незнакомом и жутком месте: кругом лежат тела убитых кем-то людей, а у самого мужчины от боли раскалывается голова. Он пытается вспомнить, что делал накануне и как угодил в такое незавидное положение, но всё бесполезно – память пуста.
Вскоре к герою неожиданно присоединяется малышка, которая приоткрывает завесу тайны над происходящим вокруг. Ему суждено стать её защитником в этом опасном мире, начав жизнь с чистого листа. Но есть один маленький нюанс – спокойствия здесь просто так не добиться, тем более такой странной компании, как взрослый мужчина и беззащитная девочка.Continue reading
Примечания автора:
В результате страшного ДТП вся семья попадает в больницу: сам водитель относительно цел, а вот состояние его жены и дочери вызывает серьёзные опасения. Врачи борются за их жизни, в то время как обессиленный глава семейства молится о спасении родных, проклиная злосчастный грузовик…
Его отчаяние так велико, что он без раздумий соглашается на предложение таинственного незнакомца. В обмен на договор неизвестный обязуется вытащить с того света супругу с девочкой, сразу предупреждая мужчину о грядущих опасностях. Главному герою даётся несколько часов на конечные сборы, прежде чем тот отправиться в неизвестность.Continue reading
Примечания автора:
Ночная пробежка в окрестностях парка оборачивается для Олега ворохом грандиозных проблем. Парень становится свидетелем непонятного явления, после чего теряет сознание. Очнувшись, главный герой видит, что его окружает незнакомый пейзаж, а перед глазами мелькают подозрительные картинки.
Постепенно к нему приходит осознание шокирующего факта: отныне он – участник загадочной игры, которому ради выживания необходимо развивать свои навыки и умения. Но так ли легко это сделать, когда вокруг тебя бродят самые настоящие монстры, а реальность постоянно диктует свои правила?Continue reading
Виртуальная онлайн-игра дала возможность потерявшему здоровье человеку опять заняться активной жизнью. Кроу обосновался на сторожевом посту, недавно развернутом на тракте, и стал его первым постоянным жителем. Деятельный гном следовал плану, выработанному еще до полного погружения в «Вальдиру», и целенаправленно прокачивался, желая превратиться в мастеровитого кузнеца. Внезапные проблемы с новым главой стражи, непростая болезнь и война с орками нарушили замысел геймера, поэтому он постарался сделать так, чтобы все разрешилось как можно быстрее.Continue reading
Человечество оказалось единственной расой, способной перемещаться по Галактике, используя гипер-прыжки. Став извозчиками для более сильных чужаков, люди замкнулись в развитии. Случайное событие всколыхнуло баланс, царивший в Конклаве, и жители Земли получили шанс на улучшение положения.Continue reading
Главный герой спасая девушку по геройски погибает под колесами автомобиля, но по воли фантомной сущности именующей себя Б.О.Г. получает второй шан на жизнь. Теперь, вместе с другими такими же героями ему предстоит сражаться за нашу землю, с героями из других планет.Continue reading
Евгений Ростовцев выжил лишь чудом, чуть не погибнув во время взрыва в лаборатории. Парень был на грани жизни и смерти, но все же ненадолго вышел из комы. Согласно страховке его поместили в виртуальность «Второго мира» в режиме глубокого погружения. Женя впервые попал в игру-РПГ, поэтому создал себе персонажа с плохими характеристиками. Ему предстояло заработать много денег для продолжения существования, но в слабом геймере никто не нуждался. Полный нуб стал действовать нестандартно, максимально используя умственные способности, чем заинтересовал могущественные силы.Continue reading
В мире, который постоянно постоянно прорываются демоны, которые пытаются его уничтожить, где правят аристократические дома, обладающие наибольшими магическими способностями, благодаря которым они и правили миром. Что же в таком мире может ждать обычных людей и тех, кому достался лишь слабый отголосок волшебного дара?..
Главный герой Малк, как раз-таки и не обладает сильными магическими способностями. Но это не сломило его мечты стать магом, вместе с другом они поступают столичную академию волшебства. Получится у него выбиться «в люди» без влиятельных знакомых или нет, об этом друзья узнают на собственном опыте.Continue reading
Новый цикл по миру Барлионы, продолжение «Пути шамана» но с другими героями. Главный герой уволенный руководитель проектов, получает шанс занять новую должность, но его личная социализация не устраевает отдел кадров нового нанимателя. Роман получает задание начать общаться с друзьями и знакомыми в онлайн-игре Барлионе. Так 35-летний мужчина стал временным стажером компании.Continue reading
Накануне свадьбы Доминика Веспасиана де Рейнара предательски убил собственный брат. Спустя почти 120 лет душу герцога вызвали из Реки Крови для вселения в тело единственного наследника угасшего рода. Кайден представлял собой худший образчик современной молодежи. Разочарованному предку пришлось применить максимум изворотливости и интеллекта, чтобы начать исправлять ошибки юнца, вступающего во взрослую жизнь. Вернувшемуся мужчине предстоит вновь пройти через тяжелое обучение в Корпусе, возродить прежнюю репутацию семьи и пресечь интриги заигравшихся властолюбцев.Continue reading
Данный цикл содержит истории про Отдел 15-К, который призван следить за порядком в «Мире Ночи», защищать обычных жителей нашей страны от ведьмаков, ведьм и прочих магических существ. Continue reading
В шестнадцать лет Макс Рассел уже не любил людей. Бродяжничая, он спал в канализации и питался ее обитателями. Однажды привычное преследование медлительными полицейскими осталось в прошлом – человечество подверглось заражению и начало превращаться в кровожадных монстров. Столкнувшись с жестокими каннибалами, юноша внезапно осознал, что может повелевать пугающими существами. Одаренного парня пожелали заполучить многие – военные из проекта «Ковчег», группировка выживших под предводительством наркобарона и даже те, кто был виновен в чудовищном изменении мира.Continue reading
Выручая из беды соседского ребенка, Сергей неожиданно узнал, что обычная жизнь вокруг скрывает за собой тайный мир. Став Игроком, он получил уникальные способности, ради которых другие были готовы убить неопытного конкурента. Также Дементьева поразила удивительная новость – он оказался человеком лишь наполовину. Возможность путешествий по иным реальностям и надежда развиться до крутого мага очень вдохновили новичка. Благодаря помощи хорошего знакомого парень начал быстро осваиваться среди коллег, не подозревая, какое опасное могущество ожидает его в ближайшем будущем. Continue reading
Участники рок-группы «Бездна»ехали нп очередной концерт, но попали в Зону отчуждения. Опасная область несла угрозу на каждом шагу: на ребят нападали кровожадные мутанты и жаждущие отмщения призраки. Странные аномалии были готовы сжечь или измельчить в фарш неугодных пришельцев. После обноружения некой ценной вещи, на музыкантов объявили настоящию охоту. Вскоре чудом уцелевшие молодые люди узнали, насколько разнятся порядки в поселениях сталкеров. Но даже в этом жестоком мире имелась важнейшая причина для выживания – любовь необычной девушки.Continue reading
Землю охватывает доселе неизвестная болезнь, потрясающая основы привычного уклада жизни. Загадочный вирус не щадит ни стар, ни млад, превращая людей в бездумных и кровожадных монстров. Правительства рассыпаются как карточный домик, а в городах воцаряется сущий кошмар: полчища зомби, анархия, отчаянные крики умирающих жертв.
Как бы то ни было, в атмосфере тотальной паники ещё находятся те, кто не потерял голову от страха. Именно им суждено стать надеждой и опорой нового мира, а в идеале – воссоздать достойное общество. И они будут делать всё возможное, чтобы достичь своей цели. Но как сохранить в группе хоть какой-то порядок, когда кругом столько отчаявшихся?Continue reading
Люди уже немного разобрались с тем, что такое мир «Ковчега», а это значит, что теперь начнется привычная человеческая забава: кто-то будет сразу агрессивно карабкаться наверх, к власти, а кто-то будет на это смотреть, выжидая подходящий момент для того, чтобы нанести удар своему противнику. А еще есть те, кто всегда готов половить рыбку в мутной воде, и, разумеется, не без выгоды для себя.
Ковчег 5.0 межавторский цикл родоначальником которого является Дем Михайлов.Continue reading
Смерть ещё не означает безвозвратное исчезновение человеческой души, в чем убеждается Ваня Громов, с удивлением просыпающийся в незнакомом для себя месте. Вокруг средневековый интерьер, а сам озадаченный юнец – не кто иной, как потомок самого Ивана III, великого князя Московского и всея Руси. Теперь ему придётся сполна вкусить все прелести тогдашних реалий, когда в большом царском семействе не гнушались проливать кровь своих близких. И всё ради богатства и власти.
Именно в эту эпоху наблюдалась последняя агония монголо-татарского ига, а русское государство уверенно обретало силу. Впереди у Ивана Молодого вырисовываются шикарные перспективы, впрочем, которым может помешать как внешний враг, так и внутренний.Continue reading
Главный герой Юрий Гагарин обитатель дрейфующего колониального звездолёта, в результате аварии сбившегося с изначального пути и заселенного разнообразными чудовищами. Юрий пытается пробиться в капитанскую рубку, чтоб вернуть людям контроль над звездолётом.Continue reading
Смертельный недуг вынуждает главного героя принять участие в рискованном эксперименте. Автор идеи – экстравагантный учёный, обещающий спасти жизнь парня, переместив его сознание в тело человека давней эпохи. Отчаявшись, он без раздумий соглашается на такой безумный поступок.
Тула, 1552 год. Окрестности опустошены, народ скован страхом от жестоких набегов крымских татар. Сюда и переносится Андрей Прохоров, который становится воскресшим сыном представителя местного дворянства. И без того небогатое имение его отца полностью разгромлено, средств практически нет, а через год необходимо явиться на царскую службу. Тем не менее 14-летний подросток полон оптимизма…Continue reading