No review found!
Оценка Редакции:
- Англ.:Titanfall 2, (Падение Титанов, RUS)
- Студия разработчик:Respawn Entertainment
- Издатель:Electronic Arts
- Даты выхода: 28 октября 2016
- Оценка Metacritic: 86 из 100
- Игровой жанр: Action
- Литературный жанр: Фантастика, Боевая фантастика
- Бюджет: разработка ?** млн, реклама ?** млн
Приготовьтесь к взрывному коктейлю из адреналина и экшена в Titanfall 2 – шедевре от Respawn Entertainment. Эта игра не просто шутер, это симфония динамичного геймплея, захватывающего сюжета и эпических сражений гигантских роботов – Титанов. Выберите свой стиль игры: станьте неуловимым Ронином с острым клинком, сокрушите врагов огневой мощью Скорча или обратитесь к другим Титанам, каждый из которых открывает уникальные тактические возможности.
Ощутите свободу движения, недоступную в других играх. Бегайте по стенам, совершайте двойные прыжки, используйте крюк-кошку и скользите по полю боя, сея хаос в рядах противника. С шестью различными Титанами, каждый со своим уникальным набором оружия и способностей. От ловкого Ронина, владеющего мечом, до огнедышащего Скорча. Найдите свой идеальный стиль игры и доминируйте на поле боя. Ваша истинная мощь раскрывается, когда вы соединяетесь с Титаном. Эти стальные гиганты не просто машины, они ваши боевые товарищи, каждый со своим характером, уникальным оружием и способностями.
Многопользовательский режим Titanfall 2 — это сердце игры, где скорость и стратегия сливаются в едином ритме. Динамичные и захватывающие сражения, разнообразие карт и режимов игры обеспечивает непрерывное действие и динамику. Игроки могут сражаться в команде или в одиночку, используя уникальные способности Титанов и пилотов, чтобы доминировать на поле боя.
Одиночная кампания погружает вас в захватывающий научно-фантастический мир, где границы между человеком и машиной стираются, а битвы за галактику становятся личными. Это не просто последовательность миссий, это история о дружбе, преданности и жертве. Игроки в роли пилота Джека Купера и его Титана BT-7274 отправляются на выполнение крайне важной миссии, которая может изменить исход войны.
Разработчики из Respawn Entertainment – студии основанной ветеранами индустрии из Infinity Ward, стремились раздвинуть границы жанра и подарить игрокам уникальный опыт. Они вложили множество инноваций в Titanfall 2, начиная от дизайна Титанов, вдохновленного классическими меха-аниме, такими как Gundam и Neon Genesis Evangelion, до создания уникального ИИ Титана BT-7274.
Под руководством директора Стива Фукуды команда, в которую входили дизайнеры Тодд Алдерман, Макки МакКэндлиш и Мохаммад Алави, вложила в проект весь свой опыт, инновационный дух и креативность в каждый аспект игры. Алави, старший дизайнер, был ответственен за нарративный дизайн, сыграл ключевую роль в формировании увлекательной истории и запоминающихся миссий кампании. Одна из самых выдающихся миссий «Into The Abyss» созданная Дэвидом Шавером, бросает вызов игрокам своим сложным геймплеем и головоломками, связанными с окружающей средой.
Игра была выпущена в октябре 2016 года. И, несмотря на высокие оценки критиков и игроков, сразу столкнулась с проблемами продаж из-за неудачного тайминга релиза. В то время на рынке шутеров происходило настоящее противостояние между Battlefield 1 от DICE и Call of Duty: Infinite Warfare от Infinity Ward, что привело к разделению аудитории и снижению интереса к Titanfall 2.
После выхода связанной с ней игры Apex Legends, Titanfall 2 обрела второе дыхание, увеличив свою популярность. Преданное сообщество игроков и признание критиков помогли игре обрести культовый статус. Titanfall 2 считается одним из лучших шутеров от первого лица, а ее одиночная кампания – одной из самых запоминающихся в истории жанра.